某所に設置していたブログデータを見ていたら、昔やっていたMMOのブログ発見。
思わず全部読んでしまい、MTデータをインポート。
Ver.2.661のデータでもインポートできるものだなぁ、と感動しました。(笑
JUNK METALというMMOの話で、「閑話休題:ゲームの話」で触れたもの。
かつてのログを読んで、もうプレイできないのは悔しいなぁ、としみじみ。
ちなみにログがブツ切れなのは、私がログ更新を放置したのと、自称多忙になり課金を止めてしまったため。
だから、終了間際とかの過疎化した状況はおろか、どのように環境が変化したのかも知りません。
記憶が確かならレーザー導入前後。ホバー導入時はいたと思います。
PvP主体であり、かつ基本的に対立する二つの勢力しか存在しないため、当時からサーバアップデートの度に、片一方への肩入れが強まったり、ハメ兵器が登場したり、と、運営への不満は結構あったかと。
ランクアップミッションで相手の本拠行くために必死に敵中突入したり・・・
それでも、普通に狩りをしていて、突然敵対勢力の大量襲来!
「ポフ、ヴァス口」とかシャウトして、人柱になったり、必死で逃げたり・・・
メチャクチャうまい人と1on1の形になって、思いっきり燃えながらも圧倒的な力の差見せつけられたり・・・
あの感覚が味わえるネットゲームはないのかな?とも思ったりします。
そう考えると、今やってる大航海時代Online(以下DOL)は海戦にそこまではまり込んでいないので何とも言えませんね。
ただ、敵対国家相手なら何でもあり、ということは決してないので、あの緊張感は味わえないかも。。。
(大規模投資戦なんかはそれがあるのかな?)
単にPvPとしての面白さでもまだまだ未体験な領域がある、と思うと、DOLの楽しみが広がりそうな気がしてきました。
(PKやPKKにはまるのはその一面が楽しめるのかも)
最近のコメント
└ かつお 11/14
└ ピストン 11/14
└ ピストン 11/14
└ テスト 05/25
└ mi 11/15
└ ピストン 11/15
└ ピストン 08/11